mi perspectiva del juego al 2021
primero haría el bosquejo del juego con un lápiz , pinturas,hojas de bond en un bocetero asi:
el titulo quedara asi:
el personaje principal:
despues ira la codificacion del juego:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#include<allegro.h>
#define maxobj 20
#define csky makecol(0,255,255)
struct objeto
{
float x;
float v;
float y;
short ripka;
}
bitmap *buffer;
bitmap *aprpiso;
bitmap *aprtubo;
lunes, 29 de octubre de 2018
historia del juego
Todo comenzo en 1981 cuando el reconocido Shigeru Miyamoto creo donkey kong juego en el que mario realiza su primera aparicion como "jump man".
jump man tiene que salvar a una princesa de las garras de donkey kong.
un gorila enfurecido que nos arroja barriles o martillos para evitar que jump man cumpla su objetivo.
para el siguiente juego Miyamoto cambio el nombre de jump man a mario para introducir en norte américa creo un nuevo personaje de nombre luigi para brindar multijugador.
Todo comenzo en 1981 cuando el reconocido Shigeru Miyamoto creo donkey kong juego en el que mario realiza su primera aparicion como "jump man".
jump man tiene que salvar a una princesa de las garras de donkey kong.
un gorila enfurecido que nos arroja barriles o martillos para evitar que jump man cumpla su objetivo.
para el siguiente juego Miyamoto cambio el nombre de jump man a mario para introducir en norte américa creo un nuevo personaje de nombre luigi para brindar multijugador.
desde mi infancia me ha gustado los videojuegos empece a hacer juegos en c++ e instale las librerías sdl me gustaría desarrollar el juego de mario dedicarme y proponer metas.
la estructura del juego sera así:
1er paso
2do paso
3er paso
constara estas estruturas:
1.- comenzar el juego
izquierda
derecha
brincar
salir
como todo juego de mario tienen que brincar encima a los enemigos y recoger monedas el juego es por puntos a la vez llege a cierta cantidad de puntos se acaba el juego y para salir le dan esc
el juego en si sera desarrollado en lenguaje c++ y usando librerias sdl lo pueden compilar con code blocks o con visual studio 2012
la estructura del juego sera así:
1er paso
2do paso
3er paso
constara estas estruturas:
1.- comenzar el juego
izquierda
derecha
brincar
salir
como todo juego de mario tienen que brincar encima a los enemigos y recoger monedas el juego es por puntos a la vez llege a cierta cantidad de puntos se acaba el juego y para salir le dan esc
el juego en si sera desarrollado en lenguaje c++ y usando librerias sdl lo pueden compilar con code blocks o con visual studio 2012
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



